아직 완성판은 아니고 좀더 패턴화 해야 하는 물건...
간단히 요약하면 엣지의 그랜써퍼로 날리고 에일멧의 공원락으로 받는다는 내용인데
덕분에 각도와 거리까지 맞춰야 하기 때문에 상급자중에서도 상급자용 패턴이 되어버렸다.

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트라이덴트아츠로 날린후 페이트의 원거리 강으로 받아 띄우는것까지는 기존과 동일한데
여기에 클리프의 플래시채리옷을 넣으면 어떨까?
플래시채리옷은 마지막 어퍼컷에서 적을 거의 다운시키는데 이때 크레센트로커스로 다운되기전에 이어주면 연결되지 않을까 싶은데...
근데 이제와서 또 스타오션3DC를 꺼내들자니 귀찮기도 하고...
그다지 땡기지도 않는데...

요즘 스타오션4를 보면 다시 스타오션3DC를 파고싶은 생각도 들긴 한다만은...
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루리웹 스타오션4 게시판의 그가 나라면 님의 공략을 참고해서 제작된 동영상입니다.



일단은 모든 능력치를 200까지 찍습니다. 미라클파이만 줄기차게 만들어서 먹여주면 됩니다. 생각보다 오래걸리지 않으니 끈기있게 투자하시면 됩니다.
자판기 2호가 있어야 할것입니다.

동영상은 클래스 5를 가지고 제작되어졌는데 어차피 이정도 능력치가 되면 클래스 100이고 뭐고 중요하지 않습니다.

경기가 시작되면 한발짝에서 두발짝 갈때 한번씩 대쉬해주면 됩니다. 코너에선 한발짝에 한번씩 대쉬해주시고 직선코스에선 역시 초반에는 한발짝 반에서 두발짝에 한번씩 대쉬해줍니다. 속도가 느려진다고 생각하면 피치를 올려서 한발짝에 한번씩 대쉬해줍니다.

행여 초반에 클래스 100에선 몸싸움이 빈번히 일어나는데 이경우에는 반발짝에 한번씩이라는 타이밍으로 대쉬를 해줍니다. 초반에는 특히 점프공격을 가해오는 경우가 많은데 굴다리(ㄱ-) 밑으로 가기 전에는 RB 버튼을 눌러주면 배후시점으로 전환이 되므로 점프를 시도해오면 같이 점프해주면 기절을 면할수 있습니다. 이후에도 계속 점프공격을 해오는데 역시 같이 점프공격을 해주면 반격할수 있습니다.

모든 능력치가 200이 되면 스테미너가 충분히 쌓이는데 혹시나 너무 많이 대쉬를 사용하면 후반에서 지쳐서 모자라는 경우가 생깁니다. 그래서 중반레이스에선 적당히 대쉬를 조절해가면서 달려나가면 스테미너 회복률이 빠르기 때문에 후반까지 문제없게 됩니다.

추가적으로 어떤 바니든지 점프공격을 하면 좌측 순위표에 반짝거리며 불이 들어옵니다. 이것으로 어느바니가 점프공격을 해오는지 알수가 있습니다만 반격이 가능한 시간은 거의 순간반응이므로 항상 순위표에 시선을 집중하고 있어야 합니다. 여기서 이지선다가 걸리는데 점프로 반격을 가할것인가, 그냥 달릴것인가인데 반격을 하면 기절을 안하는 대신 시간이 그만큼 지체되고 그냥 달릴경우에는 시간을 벌수 있지만 기절에 빠질 위험도 있습니다. 확률은 랜덤이기 때문에 순간적인 판단을 잘해야 합니다.

참고게시물: 사막 건널때 바니와 바니레이스 그리고 투기장 by 그가 나라면...


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전위: 에일멧, 메리클, 엣지
중위: 레이미, 페이즈, 박카스
후위: 리무르, 사라, 뮤리아

일단 기준은 사이트아웃 1인전법을 사용해 무난하게 상대가 가능한가 여부입니다.

전위 3명은 사이트아웃의 1인전법이 무난하게 가능합니다. 왜냐면 이 셋의 사이트아웃 성능은 매우 좋게 때문에...

중위 3명은 전위 서포트 역할로 좋은 캐릭터들로 1인 사이트아웃 전법이 어려운 캐릭터인데 전위타입인 캐릭터들입니다. 이들은 단독 1인 전법보다는 전위캐릭터들을 중거리에서 보조하는 역할이 좋은 캐릭터들로 1인 사이트아웃을 한다면 BEAT.B Lv20에서 러쉬모드상태를 걸고 들어가야 무난하게 사이트아웃을 걸수 있는 타입입니다.
특히 레이미의 경우에는 BEAT.B Lv20 에서 러쉬를 걸고 들어가야 사이트아웃이 가능합니다. 아슈레이 이상급부터는 러쉬모드가 아닌경우 사이트아웃이 거의 불가능에 가깝습니다. 예외로 박카스의 경우에는 러쉬모드가 아니더라도 상관 없습니다만 박카스의 경우에는 중거리 이상에 특화되어있어서 근접전은 긴급한 상황이 아니면 크게 유리하게 작용하지 않았습니다. 상대가 러쉬에 들어갈 경우 같이 반격이 들어가기 때문에 별로 효과적이지 않습니다. 물론 박카스의 경우는 좀더 연구가 필요한 캐릭터지만 딱히 저에게 맞는 타입은 아닌것 같아서...
페이즈의 경우에는 말 안해도 알거라 봅니다...

후위 캐릭터들은 전위싸움이 힘든 캐릭터들입니다. 이 캐릭터들은 BEAT.B Lv20 으로 싸우는것이 좋습니다. 아슈레이급 이상부터는 사이트아웃은 거의 안통합니다. 그래서 러쉬상태에서 사이트아웃을 걸어야 합니다. 주문공격이 주무기인 캐릭터들인데 거의 문장술은 전위로 쓰기에는 무리가 있습니다. 상식적으로도 그렇기도 하구요. 예외로 리무르만이 켈베로스를 사용할수 있는데 켈베로스 역시 중거리 이상부터 효과가 있어서 근접전에서는 무리가 있습니다.
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~ 에일멧 - 메리클 2인패턴 ~
난이도가 쉬운 편이고 위력또한 높아서 초보자들이 입문하기에 좋은 패턴입니다. 공원락으로 찍고 후룡파로 연결후에 메리클의 플랫리버로 연결후에 에어서커스, 롤링어택까지 연결후에 스크류스파이크는 땅에 떨어지는 타이밍에 맞춰서 연결해서 앞으로 밀고나가면 뒤로돌아서 착지하는데 여기서 엑스크로를 연결해주고 적이 떠오른 타이밍에 스캐터코멧트로 마무리하는 패턴으로 에일멧에서 메리클로 주도권이 넘어가는 형태라 액션게임의 초보자들도 연습하면 쉽게 익힐수 있습니다. 주의할점은 적의 러쉬게이지에 주목하며 공원락에서부터 콤보가 시작되는 시점은 적의 러쉬게이지가 0일때입니다. 그러면 보시는바와같이 스캐터코메트에서 적이 러쉬모드가 터집니다. 여기서 태세를 잡고 유인하다보면 적의 러쉬모드를 모두 소진하게 해서 다시 0부터 시작할수 있습니다. 다만 러쉬게이지 감소율이 지나치게 적거나 하는 이세리아퀸의 경우에는 주의해야하는데 이럴때는 무리하지 말고 1인체제로 전환해서 싸워줍니다. 무리하게 콤보를 시도하려고 하면 되려 휘말려버리는 수가 있습니다.


~ 엣지 - 레이미 2인패턴 ~
난이도가 높은 편입니다. 스타오션3DC에서 페이트 - 마리아의 공중 무한콤보 정도를 완벽히 숙달할 정도의 실력이 되어야 무난하게 사용이 가능합니다. 엣지에서 레이미 사이의 캐릭터전환을 자주 해줘야 하는 패턴이라 초보자보다는 상급자용 패턴입니다. 익숙해지면 이쪽이 훨씬 재미가 붙을것이라 생각합니다. 엣지로 통상기 3타후 블레이드라이징, 뱅슬래쉬까지는 동일한데 뱅슬래쉬를 사용후에 곧바로 레이미로 바꿔서 만월(    満月)을 사용해준후 곧바로 또 바꿔서 엣지로 전환후에 헤븐즈소드로 연결해야 합니다. 헤븐즈소드후에는 역시 또 곧바로 레이미로 바꿔서 황연(荒燕)을 사용해준후 천둥(天翔)까지 연결후에 곧바로 엣지로 바꿔서 레이징스트라이크로 연결해야합니다. 레이징스트라이크까지 타이밍이 꽤 아슬아슬하므로 주의. 레이징스트라이크 후에는 레이미로 교체후에 홍시우, 강월(弦月)로 마무리하면 됩니다. 도중에 적이 일어나면 엣지로 유도한후에 다시 강월 2발째를 연결해주면 끝. 상당히 테크닉이 필요해서 기존의 상급자들도 어려울수가 있습니다. 무엇보다 운용면에서 심도있는 응용이 필요한데 적의 러쉬게이지에 따라서 운용이 조금씩 변화해야 하기 때문에 적응하려면 꽤나 연습이 필요할 것입니다. 무엇보다 콤보커맨드부터 완벽하게 손에 익지 않으면 운용은 어림도 없으니까요. 스타오션3DC를 해보신 분이라면 레디에이션 디바이스 - 디바인 웨폰의 5단캔슬콤보를 완벽하게 익혀보신후 도전해보시는 것도 좋습니다.

만들어놓고 생각한거지만 왠지 대작을 만든듯한 느낌이...
직접 만들어놓고도 재밌어서 스스로 감동중 ㄱ-


~ 엣지 - 메리클 2인패턴 ~
밑의 2개의 패턴중 엣지 - 레이미의 패턴이 가브리에 세레스타에게 통하지 않길래 한번 가브리에 세레스타에게 통하는 패턴을 만들어 봤습니다. 보통은 엣지가 메인이 되서 운용하지만 가브리에 세레스타만큼은 메리클이 메인이 되서 주도해야 합니다. 보통의 적에게는 무한콤보가 되는 패턴인데 가브리에 세레스타에겐 무한이 되지 않습니다. 한싸이클 한싸이클 사이트아웃을 걸고 넘어져야 합니다. 그 이외의 적에게는 거의 무한콤보가 됩니다 (여왕님 역시 제외)
콤보커맨드는 링크콤보의 연속이므로 굳이 설명은 필요없어도 되리라 보고 엣지는 헤븐즈소드 - 레이징스트라이크만 연결하면 됩니다. 엣지의 비중이 조금 낮아지고 메리클의 비중이 조금 높은 연계라고 볼수 있습니다.

~ 에일멧 - 레이미 2인패턴 ~
역시 레이미만 들어가면 상급자패턴이 되는군요 ㄱ- (메리클의 경우는 초급) 공원락을 당기고 곧바로 만월을 당겨야 하고 공원락에서 후룡파로 연결될때 최대한 시간을 두고 늦게연결해야합니다. 후룡파를 당긴후엔 황연을 당기기 위해 레이미로 연결한후에 황연을 당긴후에 곧바로 에일멧으로 바꿔서 록레인을 당겨주고 쭈욱 레이미로 홍시우, 강월, 강월로 연결하면 됩니다.
이 패턴 역시 가브리에 세레스타에게 통하게 하기위해 변형한 패턴입니다. 무한콤보는 아니고 성능과 위력을 중시한 패턴입니다. 콤보커맨드가 조금 빡세기 때문에 연습이 조금 필요하긴 합니다만 엣지 - 레이미의 패턴을 완벽히 숙달하신다면 그리 어렵지 않게 금방 익숙해질 것입니다.

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