방금 찍은 스샷
Earth 날개 6장에서 동영상처럼 4인난무로 해결.
여담이지만 메뉴열고 뭐하고 하는 시간은 포함이 안돼는 모양.
시각이 13분을 가리키고 있어서 포기하고 있었는데 리무르로 교대후에 5발 맞고 사망 [...]

Earth라 그런지 프라이드에 레벨255. BEAT.B 20레벨 걸치니까 에일멧은 슈퍼노바를 맞고 버티더이다.
더 황당한건 러쉬모드중이었던 레이미는 데미지 0 [...]
순전 운이 캐 좋았던건지 어쨌는지 러쉬중이었던 메리클도 슈퍼노바 데미지 0 [...]

이유는 모르겠으나 슈퍼노바 무효화도 있나봅니다.

망할 19층 미션에서 크리스탈파괴 [...]
맵이 엄청나서 거의 반 포기하고 있었어요.
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5주차 Earth 페이즈편, 6주차 Chaos 다시시작.
실은 페이즈가 해보고 싶어서이지만...
4주차 Earth 에일멧편에서 분기를 안한것 때문에 처음부터 다시하는거지만...
앞으로는 분기를 해서 저장해야겠다...
덕분에 5주차 플레이로 보스데이터는 100%가 채워지니 6주차 카오스부터는 몬스터쥬엘을 마음껏 사용할수 있을것 같다.
굳이 5주차를 Earth로 하는 이유는 4주, 5주 데이터는 콤보놀이에 최적화된 플레이를 하기위해 남겨두고 싶은것.
마음껏 4주, 5주에서 콤보놀이를 한후에 6주로 넘어가야겠다.

그런데 벌써부터 3인매뉴얼로 하고싶어지는데 위험한걸까...
일단 박카스, 뮤리아는 봉인확정.
사라는 회복 전용. 리무르는 2인매뉴얼때 꼽싸리끼기 확정. 뭐 이것도 반 봉인이지만...
여차하면 리무르, 사라의 2인 콤비네이션도 만들지 뭐 [...]
페이즈도 끼면 3인 마법콤보가 되려나...
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이번에도 역시 동영상 없음.
요는 그랜써퍼로 날리고 에어써커스로 받는다는 내용으로 현재까지는 아슈레이 한정입니다.

엣지로 사이트아웃을 걸고 통상기 3타 - 블레이드라이징 - 크로스에어레이드 - 싸이클론블레이드 - 그랜써퍼로 연결하고
날아가는 아슈레이를 메리클로 에어서커스 - 롤링어택 - 엑스크로 - 스캐터코메트 - 맥스익스텐션으로 마무리.

일단 원래는 위치를 잡고 해야하지만 효과를 볼수 없으므로 블레이드라이징부터 짬짬히 메리클을 조종해서 거리와 각도를 맞춰가야 합니다.
각각 캔슬타이밍이 될때 엣지로 넘어와서 링크콤보 캔슬하는것을 잊으면 곤란합니다. 그렇기 때문에 상당히 어려울수 있습니다.

크로스에어레이드까지는 대각의 각도와 거리를 맞춥니다. 싸이클론블레이드가 되면 그랜써퍼로 날아가는 괘적이 그려지므로 싸이클론블레이드때는 거리와 각도를 확실히 맞춰야 합니다.
그랜써퍼를 쓴후에 확인없이 곧바로 메리클로 넘어와야 늦지 않습니다. 확인하고나면 이미 아슈레이는 바닥에 누워있으므로 곤란.
아슈레이가 그랜써퍼에 날아가면 타이밍을 정확히 맞춰 공중에 있을때 에어써커스를 맞춰야 합니다.
이상적인 거리는 아슈레이가 메리클에 부딫히게 하는 것. 그러면 에어써커스에 공중에 있을때 맞출수 있습니다.

한 싸이클이 끝나면 아슈레이는 러쉬상태이므로 적당히 상대해주다가 러쉬게이지가 없어지면 다시 엣지로 사이트아웃으로 반복
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그럴일은 차기작인 스타오션5 정도는 가야 현실이 되지 않을까 싶은데
아마 지금 실력으로는 어디가서 초짜소리를 들을것이다.
난 격투게임은 심하게 못하는 편이라서...

아마 그렇게 되면 한국에서는 Diner님이 꽉 잡지 않을까 싶다.
언젠가 Diner님이 나랑 붙으면 자기가 발릴거라고 했지만 그런 말을 어떻게 믿어 ㄱ-

뭐 나야 최강의 고수라느니 그런것 보다도 빠져드는 재미만 있으면 그만이지만... (옛날에는 정말로 최강의 고수라느니를 꿈꾸곤 했다)
나이를 먹다보니 그저 게임은 즐기고 싶을뿐이 되어가는것 같다.
최강의 자리는 피곤해... 최강을 유지하기위해 밑에서 치고 올라오는 애들을 따돌리고 멀리 도망가야 하니까... 그런건 사양이라서...

그건 그렇고 아직 2인 매뉴얼도 완벽하게 다루지 못한것을 보면 나도 아직 멀었구나 하는 생각도 든다...
2명을 마치 2명이 조종하는것처럼 플레이하는것이 나의 목표니까...
그 다음은 3명이 되려나... (3명 다음은 궁극의 4명)
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갑자기 동영상도 없이 상급자용 2인패턴을 올려서 좀 그렇지만 어쨌든...

우선 레이미-메리클부터 시작

레이미과 메리클의 상급자용 2인패턴은 상급자용 패턴중에서도 제일 쉬운편에 속하는데
우선 메리클부터 사이트아웃을 거는 것으로 시작한다.
에어써커스 - 롤링어택 - 엑스크로 - 스캐터코메트 - 맥스익스텐션까지 연결한다.
액스익스텐션으로 기를 모으고 있을때 재빨리 레이미로 바꿔줘서
만월 - 황연 - 홍시우 - 강월 순으로 연결해준다. 맥스익스텐션에 맞고있을때 만월을 맞춰서 제동을 거는것이 포인트
타이밍을 얼마나 잘 맞추느냐인데 생각보다 엄격하지 않으므로 상급자용 패턴에 쉽게 입문할수 있다고 본다.
BEAT.B Lv20 에 러쉬게이지 상승률 +3 을 합성했다면 러쉬게이지가 여기서 100% 둘다 차오를 것이므로
메리클, 레이미 순으로 러쉬콤보 관광을 차례대로 연결해주면 OK
이후는 다시 메리클의 사이트아웃으로 돌아가서 루프...

두번째로 에일멧-메리클인데 여기부턴 거리와 각도, 그리고 위치까지 잡아야 하므로 좀 어렵다.
간단히 소개하면 엣지의 그랜써퍼, 메리클의 플래시먀리옷으로 날려진 적을 에일멧의 공원락으로 받는다는 내용.

우선은 메리클과 에일멧의 거리와 각도, 위치를 맞춰야 한다.

우선 에일멧-메리클에서는 위치를 이렇게 맞춰야 한다. 엣지-에일멧은 이와 반대이므로 주의.

메리클과 에일멧과의 거리는 적당히 플래시먀리옷으로 날려질때 에일멧이 공원락으로 받을수 있는 거리만큼만 벌리면 된다.
메리클이 적과 에일멧 사이에 껴있는 상태에서 적에게 사이트아웃을 걸면 반대편으로 넘어간다.
이때 플랫리버 - 에어써커스 - 롤링어택 - 엑스크로 - 플래시먀리옷으로 연결해준다.
플래시 먀리옷에 들어갔을때 에일멧을 움직이면 잘못하면 거리와 시간이 짧아 낭패를 보게되니까
엑스크로에 들어갔을때 조금씩 거리를 맞춘후에 엑스크로의 캔슬타이밍이 끝나갈때 플래시먀리옷으로 돌아와서 연결해준후
곧바로 바꿔서 에일멧으로 받을 준비를 하도록 거리와 각도를 조정해서 대기시켰다가 메리클이 적을 날리는 타이밍에 맞춰서
공원락으로 연결해준후에 기호에 따라 에일멧의 콤보를 연결하면 된다. 공원락 - 후룡파 - 록레인을 나는 선호하는 편
록레인후에는 역시 러쉬콤보를 날려준다. 두명모두 100%이면 두명 모두 차례대로 다굴까는거지 뭐 [...]
러쉬콤보후에는 다시 메리클로 거리와 각도를 재준다. 이때 러쉬콤보 피니쉬를 거리, 각도를 재기 쉬운 기술로 하면 좋다.
마지막 피니쉬는 메리클의 플래시먀리옷이 좋다.
생각보다 그렇게까지 어려운것은 아니므로 연습을 조금 하면 금방 익숙해질 것이다.

이제 마지막으로 가장 어려운 엣지-에일멧의 상급자용 2인패턴이다.
미리 말해두지만 이 글을 쓰는 본인조차도 아직 완벽하게 구사할수가 없다. 이게 생각보다 의외로 어려워서 완벽하게 구사하는데 조금 걸릴듯 하다.

먼저 위치를 아래와 같이 잡자.

메리클-에일멧과는 반대인데 적과 에일멧의 거리는 엣지가 그랜써퍼로 날릴때 적을 공원락으로 받을수 있는 거리면 된다.
먼저 이상태에서 엣지가 사이트아웃을 걸면 반대로 위의 메리클-에일멧과 같은 위치가 된다.
여기서 엣지로 블레이드라이징 - 크로스에어레이드 - 싸이클론블레이드 - 그랜써퍼로 연결하는데
여기서 적이 누구냐에 따라서 위의 엣지-에일멧의 처음 포지션이 달라진다.
크로스에어레이드를 사용하면 아슈레이의 경우 엣지가 반대편으로 향해 착지하기 때문에 사이트아웃을 걸기 전의 위치와 동일하게 된다.
만약 크로스에어레이드로 엣지가 반대편으로 갈수가 없는 중대형 적의 경우는 처음위치를 메리클-에일멧과 같이 잡아야 한다.
여기서 그랜써퍼를 날리면 적이 엣지와 에일멧을 사이에 두고 껴있으므로 에일멧에게 날아가므로 미리 크로스에어레이드부터
조금씩 에일멧으로 거리와 각도를 보정해 맞춘후에 싸이클론블레이드에서 에일멧의 거리, 각도 보정이 끝나야 한다. 싸이클론블레이드 후에는
엣지로 그랜써퍼로 날리는데 그랜써퍼를 사용후에 곧바로 에일멧으로 바꿔줘야 한다. 최대한 적이 공중에 날아가고 있을때 공원락으로 받아야 한다.
공원락으로 받은 후에는 기호에 따라 공원락 - 후룡파 - 록레인으로 연결하든지 맘대로 연결하면 OK.
후에는 역시 러쉬게이지가 100% 차있으므로 러쉬콤보로 연결. 두명모두 100%이면 역시나 돌림빵 다구리지 뭐...
이때 러쉬모드시에 전부 연결하지 말고 엣지의 블레이드라이징에서 끊어줘야 한다.
그러면 적이 아직 하늘에 떠있는채로 러쉬콤보가 종료되므로 다시 거리와 각도를 잡아준후에 엣지로 사이트아웃을 준비하면 된다.
쉬울것 같으면서도 생각보다 어려우므로 완벽한 숙달을 위해서는 경험과 연습이 필요하다.
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